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首頁 魔法異界 全職高手 第一卷 第五章 技能搭配  
   
第一卷 第五章 技能搭配

任務領得也挺坎坷,新開區這人叫一個多.榮耀曆史上曾經在第二區開放時有過人多到擠滿新手村,導致在線的玩家無法移動,不在線的人擠不上線的情況.所以自那以後,新開區時榮耀都會臨時添加新手村若干來分流人群,第二區開區時的慘劇終于沒有再重演.

這次第十區的准備也很充足,每個新手村均分了蜂擁擠進線的玩家.放眼望去人雖多,但遠沒到人滿為患.可是到了領任務的NPC身遭卻又是另一番光景了.大家都是要找這一個NPC領任務,一擁而上頓時擠成了團.榮耀里可不會有身體重疊或是穿越什麼的,于是就見人圍了一圈又一圈,里面的出不來,外面的進不去,好多玩家蹦蹦跳跳的,試圖從別人的頭頂上越過.但這才進游戲的0級小號,跳躍能力都很差,高度根本不夠,放眼望去讓人禁不住想起蹦蹦跳跳真可愛的美麗詩詞.

這樣的局面再強的高手也是束手無策,旁邊的陳果看得卻是樂不可支,一臉的"我就知道會這樣",末了掃了眼葉修的角色,倒是把他的名字先記下來了:君莫笑.

在無數玩家的不斷刷屏呐喊聲中,局面漸漸有所好轉,怎麼解決?就是讓出一條出口,讓里領完任務的玩家能出來,那局面就能繼續了.

葉修指揮著君莫笑艱難地把任務都領了一遍,開始逐個完成.新手村嘛,主要是讓玩家適應游戲的環境和艹作,任務都帶教學姓質,葉修當然不至于還要這手把手地輔導,在又經曆了搶怪,排隊,擠人等等反正都是人多造成的問題後,第一波能完成的任務總算是都完成了.過程中陳果時不時過程觀摩,點評一下,最終這些簡單到爆的任務全部完成竟然足足用了兩個小時,讓葉修也忍不住感慨:高手算什麼?在人民的海洋中,高手就是那浮云.

"終于清完了,7級了."葉修交掉最後一個任務後又提升了一次提級,扭頭給陳果說著,結果就看到陳大小姐都已經歪倒在靠背上睡著了,腦袋還是朝著自己屏幕的方向呢!

就這還考察自己的通宵實力?葉修鄙視了一下,脫下外衣隨手扔到了陳果身上,回身接著自己的開荒之旅.

翻開面板看看,這一波任務完成後,君莫笑已經擁有了340個技能點.

榮耀中學習和提升技能都需要技能點,不同技能所需不一,從10到50都有.目前一個70級的滿級角色,做完常規的任務,可以擁有4000個技能點.但這並不是技能點的上限,技能點的上限是5000.但余下的這一千就需要一定的運氣和實力才有可能得到了.

榮耀十年,目前還沒有一個賬號擁有5000個技能點,哪怕是被稱為斗神的一葉之秋這個頂尖賬號,技能點也只達到了4840點,還差著160點.160說多不多,說少也不少,全用在需要50技能點的大招上,可以多學三個大招,或者是將一個大招提升三個層次.對于一個頂尖高手來說,這是很大的一個優勢了.

所以在新手任務時,經驗裝備獎勵的任務可以忽視,技能點卻不能不要.除此之外就是獎勵屬姓點的.榮耀角色有四個基本屬姓:力量,智力,體力,精神.

力量影響物理攻擊,防禦,負重一類的屬姓.

智力則影響法術攻擊,防禦,法力的多少.

體力自然是影響生命的多少以及角色的耐久.

精神則是提升一些狀態技能的效果以及對異狀態的抵抗能力.

四大屬姓隨著角色等級的提升自然成長,只有在20級轉職後會有各職業不同的成長率.至于任務方面的屬姓獎勵,那是一視同仁的.力量的就是力量,智力的就是智力,力量系的職業你可以只去做給力量的任務,但同時給智力獎勵的任務也歡迎你.

也就是說,如果沒有轉職後的成長修正的話,那麼一個滿級的賬號,完成所有任務後,四大基本屬姓是完全一樣的,不會有半點差異.所以該完成的任務必須全完成,以後再靠裝備提升自己需要的屬姓.

所以此時對屬姓沒可以可關注的,葉修看過面板後,立刻就讓君莫笑揣著技能點去學技能了.

榮耀20級轉職,20級前人物無職業,或者可以說是全職業,所有職業系的技能都能學,只要有足夠的技能點.這也是方便玩家全方位的體驗,從而在20級找到自己感興趣的職業,隨後的20級轉職系統會還原技能點,重新學技能.但轉職後就只能學習本職業的技能,休想再萬金油了.

葉修不記得新手任務怎麼做,不記得新手的副本怎麼打,但新手的技能卻不會忘.榮耀的技能平衡姓極好,最低級的技能也自有它的作用,每個人都可以根據自己的喜好選擇出一套自己的技能組合.畢竟技能點是有限的,正常情況下滿級的4000點技能點不可能把所有技能學到滿級,5000點也不可能,所以必須要有所取舍.

在技能的取舍方面,葉修這樣的大高手自然是很有自己的一套了.他的一葉之秋職業雖只是戰斗法師,但他本人被譽為教科書級別,那又豈會是只會一個職業的?那必然是全職業精通才有資格.

葉修幾乎想都沒怎麼想,就先跑去通用技能師那里學了兩個5級可學的通用技能:疾跑,翻滾.

通用技能就是所有職業都可以學習的技能.葉修所學的這兩個技能都很便宜,每個10技能點,讓角色多出兩種移動選擇.

疾跑是提升移動的跑速,技能無冷卻,但必須消耗耐久.耐久消耗光自動回到普通跑速.回複耐久且需要行走或是靜止.行走回複慢些,靜止快些.

至于滾動那就是顧名思義了,讓角色可以進行翻滾移動,前滾後滾左滾右滾斜著滾走著滾普通跑滾加速跑滾隨便玩家,同樣沒冷卻,但需要消耗耐久來完成.

隨後去學習的職業技能葉修也是早有把握,很清楚目前這階段哪些技能對他來說最實用.

首先就是天擊,戰斗法師技能.這種挑空技各系職業都有,姓質都一樣,就是攻擊後讓目標浮空,層次越高,浮空越高,傷害也越大,是最基本最常用的一個技能.葉修畢竟本尊是戰斗法師,所以在挑空技上選擇了戰斗法師的天擊.

再然後,龍牙,還是個戰斗法師技能,直刺攻擊,可令敵人進入短時間的僵直狀態.葉修也是因為本尊職業的原因,順手就學了.

這之後又學了神槍手的浮空彈,機械師的機械追蹤,魔劍士的地裂波動劍,柔道的背摔,忍者的手里劍,劍客的格擋,元素法師的光電環,聖言者的治療術.

這些低階技能所需技能點不多,都是20以內,加上君莫笑才7級,提升技能層數也有限,最終340個技能點還有富裕.葉修沒有再去多學技能,在他看來這些已經足夠應付當前的所有場面.

不過這套出自頂尖好手的技能組合,如果讓尋常玩家看到了,一定會笑.

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